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AI
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【AI】行为树 强制追敌
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2026-01-16 17:19:10 +08:00 |
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Data
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建筑武器对人对载具系数配置错位修正,敌方武器炮塔基础数值统一为1
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2026-01-27 14:05:05 +08:00 |
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FightStory
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【策划】剧情战斗配置调整
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2025-12-08 16:45:07 +08:00 |
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Levels
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【策划】载具本第一关敌人调整
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2026-01-27 14:14:01 +08:00 |
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Maps
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关卡数据
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2026-01-27 13:25:03 +08:00 |
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MixKey
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【策划】技能配置更新
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2025-12-30 12:37:28 +08:00 |
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Skills
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载具火箭弹技能表现调整(载具id:300023)
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2026-01-23 14:43:23 +08:00 |
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Story_I18N
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耀斑104
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2026-01-23 14:42:52 +08:00 |
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UrpSettings
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Ref1 -> Ref2
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2025-11-27 16:13:05 +08:00 |
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ObjectPostProcessData.asset
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补充后处理
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2026-01-27 13:25:29 +08:00 |
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UIAnimProfileConfig.asset
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重命名UI动画配置脚本
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2026-01-15 14:58:40 +08:00 |
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UIAnimProfileConfig.asset.meta
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【UI】动画框架修改
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2026-01-14 16:48:12 +08:00 |