|
ActorCfg
|
更新配置
|
2024-09-03 13:34:54 +08:00 |
|
AudioCfg
|
章节配置
|
2024-07-22 17:43:28 +08:00 |
|
BuffCfg
|
【技能】增加角色 85 技能
|
2024-09-10 18:51:31 +08:00 |
|
BulletCfg
|
修改子弹命中音效id为string
|
2024-09-06 18:35:15 +08:00 |
|
CharacterCfg
|
关卡数据相关
|
2024-09-02 14:08:35 +08:00 |
|
DialogueCfg
|
导出配表
|
2024-07-23 14:23:30 +08:00 |
|
FightCfg
|
【载具】修改战斗内炮台创建机制
|
2024-09-26 12:24:41 +08:00 |
|
GuideCfg
|
引导BI打点
|
2024-09-24 12:45:00 +08:00 |
|
LevelCfg
|
更新引导配置
|
2024-09-06 16:17:21 +08:00 |
|
MonsterCfg
|
导出配表
|
2024-09-06 15:11:55 +08:00 |
|
SkillCfg
|
【指挥官技能】增加anycell检查类型
|
2024-09-24 15:23:35 +08:00 |
|
StoryCfg
|
导出配表
|
2024-08-29 20:11:06 +08:00 |
|
VehicleCfg
|
增加扫荡体力校验
|
2024-09-29 14:38:21 +08:00 |
|
WeaponCfg
|
武器配置 名称采用拼接键索引方式
|
2024-08-23 15:24:26 +08:00 |
|
ConditionType.cs
|
新增战斗占领数量条件
|
2024-09-06 13:41:45 +08:00 |
|
DataGlobalConfig.cs
|
【战斗】暂停时间增加默认值配表
|
2024-09-24 12:49:56 +08:00 |
|
GlobalConfig.cs
|
【战斗】暂停时间增加默认值配表
|
2024-09-24 12:49:56 +08:00 |
|
JumpFuncType.cs
|
关卡数据修改
|
2024-09-02 18:51:47 +08:00 |
|
Tables.cs
|
导出配表
|
2024-09-25 17:10:12 +08:00 |