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ActorCfg
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更新配置
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2024-09-03 13:34:54 +08:00 |
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BulletCfg
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【战斗】增加额外子弹筛选机制
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2024-08-13 12:12:44 +08:00 |
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CharacterCfg
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关卡数据相关
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2024-09-02 14:08:35 +08:00 |
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FightCfg
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【战斗】临时扩充敌人载具创建
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2024-09-04 19:50:57 +08:00 |
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LevelCfg
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Reapply "导表提交"
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2024-09-05 17:58:16 +08:00 |
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MonsterCfg
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【战斗】monsterclass 增加被动buffids
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2024-09-05 15:14:58 +08:00 |
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StoryCfg
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导出配表
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2024-08-29 20:11:06 +08:00 |
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WeaponCfg
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武器配置 名称采用拼接键索引方式
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2024-08-23 15:24:26 +08:00 |
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ConditionType.cs
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新增战斗占领数量条件
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2024-09-06 13:41:45 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs
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简化关卡数据API
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2024-09-05 13:52:02 +08:00 |
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GlobalConfig.cs
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简化关卡数据API
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2024-09-05 13:52:02 +08:00 |
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JumpFuncType.cs
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关卡数据修改
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2024-09-02 18:51:47 +08:00 |
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Tables.cs
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导出配表
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2024-09-04 19:28:23 +08:00 |