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AICfg
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…
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ActorCfg
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道具弹窗显示新增Item表HideInReward字段控制
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2024-12-30 13:35:36 +08:00 |
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AreaCfg
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【战斗】技能释放界面逻辑提交
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2024-12-02 16:34:34 +08:00 |
|
AudioCfg
|
章节配置
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2024-07-22 17:43:28 +08:00 |
|
BoundsCfg
|
…
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|
|
BuffCfg
|
【战斗】增加miss效果
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2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
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BulletCfg
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修改子弹命中音效id为string
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2024-09-06 18:35:15 +08:00 |
|
CampCfg
|
营地
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2024-12-11 14:07:44 +08:00 |
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CharacterCfg
|
新增CharacterLevelUp表格
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2024-11-27 19:19:55 +08:00 |
|
ChargeCfg
|
【军团】修改军团接口枚举
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2024-12-25 19:37:51 +08:00 |
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DeviceCfg
|
【性能分级】扩充可控制字段
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2024-12-23 13:37:24 +08:00 |
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DialogueCfg
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导出配表
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2024-07-23 14:23:30 +08:00 |
|
EffectCfg
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…
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EmojCfg
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…
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|
|
ErrorCfg
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…
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|
FightCfg
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【战斗】建筑 - 增加部分建筑涉及到的属性
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2024-12-19 14:47:22 +08:00 |
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GuideCfg
|
引导配置修改为list
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2024-12-04 13:22:49 +08:00 |
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LegionCfg
|
【军团】修改军团接口枚举
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2024-12-25 19:37:51 +08:00 |
|
LevelCfg
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【导出数据】平均关卡奖励条件
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2024-12-19 16:15:27 +08:00 |
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LoadingCfg
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…
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MainSceneCfg
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…
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MonsterCfg
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导出配表
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2024-12-13 15:45:06 +08:00 |
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PassiveCfg
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配置更新
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2024-07-10 17:44:12 +08:00 |
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PlayerCfg
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…
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PlayerSkillCfg
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…
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ProcedureCfg
|
强制流程数据初始化
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2024-12-02 16:12:29 +08:00 |
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RedPoint
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【导表】配表修改
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2024-12-25 15:18:39 +08:00 |
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ShowCfg
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…
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SkillCfg
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【技能】扩充技能充能方式 - 导出配表
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2024-12-30 12:23:00 +08:00 |
|
StoryCfg
|
导出配表
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2024-08-29 20:11:06 +08:00 |
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StringCfg
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【战斗剧情】新增配表 增加测试资源
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2024-11-12 13:21:12 +08:00 |
|
SummonCfg
|
【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位
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2024-12-02 14:27:47 +08:00 |
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TireMarkCfg
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…
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UI
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…
|
|
|
UIInterfaceBannerGoToCfg
|
【ID1000522】公告物料更新
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2024-10-30 16:53:05 +08:00 |
|
UIMainPanelMusic
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…
|
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VehicleCfg
|
【技能】扩充技能充能方式 - 导出配表
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2024-12-30 12:23:00 +08:00 |
|
VihecleCultivateCfg
|
【导表】配表修改
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2024-12-25 15:18:39 +08:00 |
|
WeaponCfg
|
【战斗】增加miss效果
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2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
|
item
|
…
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AICfg.meta
|
导出配表-为兼容ai放技能做准备
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2023-12-25 13:37:30 +08:00 |
|
ActorCfg.meta
|
…
|
|
|
AreaCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
AudioCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
BoundsCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
BuffCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
BulletCfg.meta
|
…
|
|
|
CampCfg.meta
|
营地
|
2024-01-12 19:31:34 +08:00 |
|
CharacterCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
ChargeCfg.meta
|
配置导表
|
2024-01-31 13:32:32 +08:00 |
|
ConditionConfig.cs
|
条件响应上传
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2023-11-01 15:03:24 +08:00 |
|
ConditionConfig.cs.meta
|
…
|
|
|
ConditionType.cs
|
【战斗】子弹实体化 - 建筑修改 “未测试功能”
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2024-12-18 18:33:01 +08:00 |
|
ConditionType.cs.meta
|
…
|
|
|
DataCondition.cs
|
【战斗】占领-表现逻辑重新修改
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2024-12-09 13:34:51 +08:00 |
|
DataCondition.cs.meta
|
条件响应上传
|
2023-11-01 15:03:24 +08:00 |
|
DataGlobalConfig.cs
|
【战斗】技能充能 - 提交部分代码
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2024-12-30 13:39:38 +08:00 |
|
DataGlobalConfig.cs.meta
|
…
|
|
|
DataSystemCfg.cs
|
系统解锁
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2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
DataSystemCfg.cs.meta
|
系统解锁
|
2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
DeviceCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
DialogueCfg.meta
|
…
|
|
|
DialogueConfig.meta
|
更新配置
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2024-04-23 14:32:17 +08:00 |
|
ESystemType.cs
|
…
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|
|
ESystemType.cs.meta
|
…
|
|
|
EffectCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
EmojCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
ErrorCfg.meta
|
…
|
|
|
FightCfg.meta
|
导出配表
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2023-10-26 15:21:49 +08:00 |
|
GlobalConfig.cs
|
【战斗】技能充能 - 提交部分代码
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2024-12-30 13:39:38 +08:00 |
|
GlobalConfig.cs.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
GuideCfg.meta
|
…
|
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|
JumpFuncType.cs
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导出配表
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2024-10-18 13:26:52 +08:00 |
|
JumpFuncType.cs.meta
|
…
|
|
|
LegionCfg.meta
|
载具涂装 材质球获取
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2024-12-25 15:39:46 +08:00 |
|
LevelCfg.meta
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…
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LoadingCfg.meta
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…
|
|
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MainSceneCfg.meta
|
…
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MaskCfg.meta
|
玩家名字设置和屏蔽字
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2024-06-20 16:06:27 +08:00 |
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MonsterCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
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PassiveCfg.meta
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新增被动技能配表
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2024-04-12 12:36:07 +08:00 |
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PlayerCfg.meta
|
关于角色养成界面内衣架功能初版
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2024-06-20 14:58:48 +08:00 |
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PlayerSkillCfg.meta
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指挥官技能相关
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2024-02-06 18:46:00 +08:00 |
|
ProcedureCfg.meta
|
新增强制流程配置
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2024-12-02 15:17:48 +08:00 |
|
RedPoint.meta
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
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ShowCfg.meta
|
整合营地和主场景演出功能(初版)
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2024-03-15 15:29:38 +08:00 |
|
SkillCfg.meta
|
…
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StoryCfg.meta
|
…
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|
StringCfg.meta
|
…
|
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|
SummonCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
SystemCfg.cs
|
…
|
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|
SystemCfg.cs.meta
|
…
|
|
|
Tables.cs
|
【导表】配表修改
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2024-12-25 15:18:39 +08:00 |
|
Tables.cs.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
TireMarkCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
UI.meta
|
…
|
|
|
UIInterfaceBannerGoToCfg.meta
|
…
|
|
|
UIMainPanelMusic.meta
|
…
|
|
|
UIPicCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
VehicleCfg.meta
|
…
|
|
|
VihecleCultivateCfg.meta
|
…
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|
|
WeaponCfg.meta
|
…
|
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|
item.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |