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ActorCfg
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导出配表
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2024-10-14 12:24:41 +08:00 |
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AudioCfg
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章节配置
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2024-07-22 17:43:28 +08:00 |
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BuffCfg
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【技能】增加角色 85 技能
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2024-09-10 18:51:31 +08:00 |
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BulletCfg
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修改子弹命中音效id为string
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2024-09-06 18:35:15 +08:00 |
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CharacterCfg
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更新引导
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2024-10-16 15:25:41 +08:00 |
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DeviceCfg
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【音频】提交音频限制改动
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2024-10-16 16:03:13 +08:00 |
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DialogueCfg
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导出配表
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2024-07-23 14:23:30 +08:00 |
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FightCfg
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【音效】增加载具音效逻辑
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2024-10-10 19:06:57 +08:00 |
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GuideCfg
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更新引导
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2024-10-16 17:40:49 +08:00 |
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LevelCfg
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优化关卡名,描述,序号本地化读取
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2024-09-29 18:30:01 +08:00 |
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MonsterCfg
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导出配表
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2024-09-06 15:11:55 +08:00 |
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PassiveCfg
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配置更新
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2024-07-10 17:44:12 +08:00 |
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SkillCfg
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【技能】移除主动技能附带 被动技能id
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2024-10-12 13:01:00 +08:00 |
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StoryCfg
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导出配表
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2024-08-29 20:11:06 +08:00 |
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VehicleCfg
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导表
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2024-10-15 15:47:47 +08:00 |
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WeaponCfg
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武器配置 名称采用拼接键索引方式
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2024-08-23 15:24:26 +08:00 |
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ConditionType.cs
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更新配置
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2024-10-11 18:37:47 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs
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【士气恢复】抽离脱战时间到配置表 + 修改士气恢复脱战时间为0秒
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2024-10-15 12:11:03 +08:00 |
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GlobalConfig.cs
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【士气恢复】抽离脱战时间到配置表 + 修改士气恢复脱战时间为0秒
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2024-10-15 12:11:03 +08:00 |
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JumpFuncType.cs
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跳转增加可以等待的方法
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2024-10-15 18:48:43 +08:00 |
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Tables.cs
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导出配表
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2024-10-10 12:45:44 +08:00 |