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Data
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【战斗剧情】增加主角模型替换支持
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2024-11-19 16:35:08 +08:00 |
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FightInfo
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【战斗】额外战斗信息 - 上阵区域显示时 不响应 短按事件
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2024-12-12 16:50:10 +08:00 |
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LevelFightEnd
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提交武器动画资源路径修改
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2024-11-13 18:48:21 +08:00 |
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Select
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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State
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
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ChapterInfo.cs
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优化关卡名,描述,序号本地化读取
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2024-09-29 18:30:01 +08:00 |
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Data.meta
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【战斗】临时扩充敌人载具创建
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2024-09-04 19:50:57 +08:00 |
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FightInfo.meta
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【战斗】增加战斗信息额外显示战斗内兼容代码
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2024-12-10 16:54:05 +08:00 |
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Level.Condition.cs
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【选中】精简选中规则
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2024-09-27 19:05:56 +08:00 |
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Level.Region.cs
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【战斗】调整敌我标记
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2024-11-13 19:14:31 +08:00 |
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Level.Rule.cs
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注释
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2024-12-09 16:09:07 +08:00 |
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Level.Select.cs
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【战斗】地图格子-常驻显示
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2024-12-11 19:10:39 +08:00 |
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Level.Speed.cs
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【ID1000732】根据level速度缩放时间
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2024-12-09 18:45:47 +08:00 |
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Level.cs
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【区域】边界计算 - 增加立面边界计算 - 临时功能
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2025-01-03 13:19:25 +08:00 |
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LevelData.cs
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优先攻击敌方NPC型AI
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2024-12-05 16:05:26 +08:00 |
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LevelEditor.cs
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【Log】Debug - > DebugUtil
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2024-10-28 16:26:29 +08:00 |
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LevelGroupInfo.cs
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关卡红点
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2024-12-09 15:54:27 +08:00 |
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LevelInfo.cs
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修复战役分数存储
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2024-12-18 13:30:29 +08:00 |
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LevelManager.Action.cs
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修复战役分数存储
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2024-12-18 13:30:29 +08:00 |
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LevelManager.Data.cs
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更改序列化关卡数据
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2024-12-05 19:26:03 +08:00 |
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LevelManager.Settle.cs
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新扫荡
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2024-12-16 18:48:48 +08:00 |
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LevelManager.cs
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通用加载重构
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2024-08-28 17:03:50 +08:00 |
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LevelUtils.cs
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条件参数序列化问题
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2024-11-26 15:06:05 +08:00 |
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Select.meta
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【选中】精简选中规则
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2024-09-27 19:05:56 +08:00 |
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State.meta
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更新TapSDK到4.5.0
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2024-11-25 13:29:34 +08:00 |