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ContinueAttackData.cs
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【需求】【战斗】增加连击职业筛选
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2024-10-25 12:55:55 +08:00 |
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EGameUnitType.cs
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【战斗】移除旧版护送目标代码
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2024-11-22 16:34:49 +08:00 |
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UnitCommonData.cs
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【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位
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2024-12-02 14:27:47 +08:00 |
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UnitContainer.cs
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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UnitControlData.cs
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【战斗】修改基础开枪逻辑
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2024-10-18 14:55:07 +08:00 |
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UnitFightData.cs
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【战斗】子弹实体化 - 建筑修改 “未测试功能”
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2024-12-18 18:33:01 +08:00 |
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UnitFightStoryData.cs
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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UnitFightStoryData.cs.meta
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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UnitLevelData.cs
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AI相关
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2024-12-17 15:32:55 +08:00 |
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UnitPathData.cs
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
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UnitPathData.cs.meta
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
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UnitStatusData.cs
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【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
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2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
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UnitTransData.cs
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【移动区域】更新移动区域逻辑
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2024-10-11 12:33:47 +08:00 |
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UnitUIData.cs
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【战斗】调整撤退相关逻辑
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2024-12-02 19:33:24 +08:00 |
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UnitUIData.cs.meta
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【战斗】缓存UI Index
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2024-09-29 16:20:25 +08:00 |
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UnitViewData.cs
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【阴影】准备关闭阴影的代码
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2024-09-26 18:26:07 +08:00 |