NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Area
刘涛 f62b3a1a2d AI优化:MoveAreaView性能优化。1.提前创建所有格子对象,避免运行时的动态创建销毁。2.通过控制对象激活状态管理显示,减少性能开销。3.移除了不必要的数据结构,提高代码清晰度。 2025-03-26 17:30:21 +08:00
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Around 军团战新势力范围显示 2025-03-17 17:52:27 +08:00
AttackArea 【技能】增加 81 技能 及 临时资源 2025-03-14 19:02:40 +08:00
BoardView 军团战战报入口,暂时隐藏势力线 2025-03-17 18:40:31 +08:00
Data
MoveArea AI优化:MoveAreaView性能优化。1.提前创建所有格子对象,避免运行时的动态创建销毁。2.通过控制对象激活状态管理显示,减少性能开销。3.移除了不必要的数据结构,提高代码清晰度。 2025-03-26 17:30:21 +08:00
Path 【PVP建筑】增加新建筑 反坦克阵地 2025-03-10 15:07:22 +08:00
Ready 【战斗】调整战斗内下车逻辑 2024-12-09 16:39:21 +08:00
Skill 军团战新势力范围显示 2025-03-17 17:52:27 +08:00
AreaChecker.cs 【技能】扩充技能释放检查类型 可上车载具 2025-02-19 14:07:39 +08:00
AreaChecker.cs.meta
AreaEventHandler.cs 【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突 2025-02-11 16:46:04 +08:00
AreaEventHandler.cs.meta 补充提交meta 2025-01-09 14:08:12 +08:00
AreaManager.cs 【性能优化】增加基础逻辑跳帧 - 测试 2025-03-21 12:35:53 +08:00
AreaManager.cs.meta
Around.meta 【战斗】优化性能 2024-12-11 15:32:56 +08:00
AroundCellData.cs 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
AroundCellData.cs.meta 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
AttackArea.meta
AttackAreaView.cs 军团战新势力范围显示 2025-03-17 17:52:27 +08:00
AttackAreaView.cs.meta
BoardView.meta 【战斗】范围区域 - 兼容分隔区域的boarder显示 2024-12-11 13:18:06 +08:00
CmpAreaColorSettings.cs 【资源路径】移动 技能区域 资源 2024-11-05 13:53:22 +08:00
CmpAreaColorSettings.cs.meta
Data.meta
IEventHandler.cs 重构AreaManager事件处理模块 2025-01-09 14:07:59 +08:00
IEventHandler.cs.meta 补充提交meta 2025-01-09 14:08:12 +08:00
MoveArea.meta
ParentGroup.cs 【战斗】优化 roadline obj 创建位置 2024-12-12 13:33:41 +08:00
ParentGroup.cs.meta 【战斗】优化 roadline obj 创建位置 2024-12-12 13:33:41 +08:00
Path.meta
Ready.meta
RoadLineView.cs 【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突 2025-02-11 16:46:04 +08:00
RoadLineView.cs.meta
Skill.meta 【战斗】调整选中逻辑 2024-11-26 14:59:34 +08:00