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Around
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军团战新势力范围显示
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2025-03-17 17:52:27 +08:00 |
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AttackArea
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【技能】增加 81 技能 及 临时资源
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2025-03-14 19:02:40 +08:00 |
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BoardView
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军团战战报入口,暂时隐藏势力线
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2025-03-17 18:40:31 +08:00 |
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Path
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【PVP建筑】增加新建筑 反坦克阵地
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2025-03-10 15:07:22 +08:00 |
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Ready
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【战斗】调整战斗内下车逻辑
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2024-12-09 16:39:21 +08:00 |
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Skill
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军团战新势力范围显示
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2025-03-17 17:52:27 +08:00 |
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AreaChecker.cs
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【技能】扩充技能释放检查类型 可上车载具
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2025-02-19 14:07:39 +08:00 |
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AreaEventHandler.cs
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【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
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2025-02-11 16:46:04 +08:00 |
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AreaEventHandler.cs.meta
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补充提交meta
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2025-01-09 14:08:12 +08:00 |
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AreaManager.cs
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【性能优化】增加基础逻辑跳帧 - 测试
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2025-03-21 12:35:53 +08:00 |
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Around.meta
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【战斗】优化性能
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2024-12-11 15:32:56 +08:00 |
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AroundCellData.cs
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
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AroundCellData.cs.meta
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
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AttackAreaView.cs
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军团战新势力范围显示
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2025-03-17 17:52:27 +08:00 |
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BoardView.meta
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【战斗】范围区域 - 兼容分隔区域的boarder显示
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2024-12-11 13:18:06 +08:00 |
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CmpAreaColorSettings.cs
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【资源路径】移动 技能区域 资源
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2024-11-05 13:53:22 +08:00 |
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IEventHandler.cs
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重构AreaManager事件处理模块
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2025-01-09 14:07:59 +08:00 |
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IEventHandler.cs.meta
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补充提交meta
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2025-01-09 14:08:12 +08:00 |
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ParentGroup.cs
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【战斗】优化 roadline obj 创建位置
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2024-12-12 13:33:41 +08:00 |
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ParentGroup.cs.meta
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【战斗】优化 roadline obj 创建位置
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2024-12-12 13:33:41 +08:00 |
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RoadLineView.cs
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【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
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2025-02-11 16:46:04 +08:00 |
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Skill.meta
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【战斗】调整选中逻辑
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2024-11-26 14:59:34 +08:00 |