|
AutoDeployment
|
自动上阵功能
|
2025-03-27 15:01:32 +08:00 |
|
Data
|
【战斗剧情】增加主角模型替换支持
|
2024-11-19 16:35:08 +08:00 |
|
FightInfo
|
【战斗】额外战斗信息 - 上阵区域显示时 不响应 短按事件
|
2024-12-12 16:50:10 +08:00 |
|
LevelFightEnd
|
提交武器动画资源路径修改
|
2024-11-13 18:48:21 +08:00 |
|
Select
|
【战斗剧情】提交部分代码
|
2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
|
State
|
【设置】强制显示地图格子开关接入
|
2025-03-27 15:29:58 +08:00 |
|
AutoDeployment.meta
|
自动上阵功能
|
2025-03-27 15:01:32 +08:00 |
|
FightInfo.meta
|
【战斗】增加战斗信息额外显示战斗内兼容代码
|
2024-12-10 16:54:05 +08:00 |
|
LegionLevelEditor.cs
|
军团服务器数据添加边长字段
|
2025-03-12 19:14:26 +08:00 |
|
LegionLevelEditor.cs.meta
|
军团关卡编辑器
|
2025-02-11 15:03:53 +08:00 |
|
Level.Region.cs
|
【战斗】调整敌我标记
|
2024-11-13 19:14:31 +08:00 |
|
Level.Rule.cs
|
关卡胜利结束相关log
|
2025-01-22 12:54:37 +08:00 |
|
Level.Select.cs
|
【设置】强制显示地图格子开关接入
|
2025-03-27 15:29:58 +08:00 |
|
Level.Speed.cs
|
【ID1000732】根据level速度缩放时间
|
2024-12-09 18:45:47 +08:00 |
|
Level.cs
|
【移动区域】修改为反向显示
|
2025-03-25 13:45:27 +08:00 |
|
LevelData.cs
|
AI提交部分
|
2025-02-24 19:26:33 +08:00 |
|
LevelGroupInfo.cs
|
关卡红点
|
2024-12-09 15:54:27 +08:00 |
|
LevelInfo.cs
|
修改条件配置和解析方式
|
2025-03-06 19:30:26 +08:00 |
|
LevelManager.Action.cs
|
修复战役分数存储
|
2024-12-18 13:30:29 +08:00 |
|
LevelManager.Data.cs
|
扫荡也记录上次关卡
|
2025-03-11 17:22:01 +08:00 |
|
LevelManager.Settle.cs
|
新扫荡
|
2024-12-16 18:48:48 +08:00 |
|
LevelUtils.cs
|
条件参数序列化问题
|
2024-11-26 15:06:05 +08:00 |
|
State.meta
|
更新TapSDK到4.5.0
|
2024-11-25 13:29:34 +08:00 |