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EGameUnitType.cs
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【战斗】扩充 召唤物类型 以及 子弹筛选单位类型
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2025-02-11 14:18:44 +08:00 |
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UnitAliveData.cs
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【战斗】修改退出逃跑的士气值 为 单独的设定值
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2025-03-21 13:02:39 +08:00 |
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UnitCommonData.cs
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【战斗】增加非战斗状态额外动作
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2025-02-12 17:56:05 +08:00 |
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UnitContainer.cs
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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UnitFightData.cs
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怪物添加追踪范围字段
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2025-03-21 15:50:23 +08:00 |
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UnitFightStoryData.cs
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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UnitFightStoryData.cs.meta
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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UnitLevelData.cs
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AI添加、修改脚本
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2025-03-21 15:22:41 +08:00 |
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UnitPathData.cs
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
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UnitPathData.cs.meta
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
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UnitStatusData.cs
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增加AI恐惧状态
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2025-03-04 14:35:25 +08:00 |
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UnitUIData.cs
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【战斗】调整撤退相关逻辑
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2024-12-02 19:33:24 +08:00 |