|
AICfg
|
提交部分ai释放技能逻辑代码
|
2023-12-25 19:00:19 +08:00 |
|
ActorCfg
|
导出配表-为兼容ai放技能做准备
|
2023-12-25 13:37:30 +08:00 |
|
CharacterCfg
|
提交部分代码 防止冲突
|
2023-12-19 18:07:31 +08:00 |
|
MonsterCfg
|
修改动画状态机自动生成并生成角色+敌人动画
|
2023-12-20 13:47:36 +08:00 |
|
SkillCfg
|
导出配表-为兼容ai放技能做准备
|
2023-12-25 13:37:30 +08:00 |
|
WeaponCfg
|
提交部分代码 防止冲突
|
2023-12-19 18:07:31 +08:00 |
|
AICfg.meta
|
导出配表-为兼容ai放技能做准备
|
2023-12-25 13:37:30 +08:00 |
|
DataSystemCfg.cs
|
系统解锁
|
2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
DataSystemCfg.cs.meta
|
系统解锁
|
2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
ESystemType.cs
|
系统解锁
|
2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
ESystemType.cs.meta
|
系统解锁
|
2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
SystemCfg.cs
|
系统解锁
|
2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
SystemCfg.cs.meta
|
系统解锁
|
2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
Tables.cs
|
导出配表-为兼容ai放技能做准备
|
2023-12-25 13:37:30 +08:00 |