|
Anim
|
增加兼容: 兼容角色资源未挂载武器也允许进入战场
|
2024-05-17 12:24:55 +08:00 |
|
Cmp
|
更新框架代码
|
2024-07-03 17:00:29 +08:00 |
|
Data
|
【战斗】增加平A兼容无视阻挡设定
|
2024-07-12 18:46:26 +08:00 |
|
Helper
|
技能增加显示和隐藏模型逻辑
|
2024-05-20 15:48:24 +08:00 |
|
Skill
|
【战斗】缓存部分代码
|
2024-07-12 17:06:39 +08:00 |
|
State
|
【战斗】修正视线遮挡影响的update
|
2024-07-15 19:03:58 +08:00 |
|
Utils
|
【战斗】增加平A兼容无视阻挡设定
|
2024-07-12 18:46:26 +08:00 |
|
Character.Action.cs
|
【战斗】缓存部分代码
|
2024-07-12 17:06:39 +08:00 |
|
Character.GameObject.cs
|
移除战斗内表情管理
|
2024-06-19 13:14:56 +08:00 |
|
Character.Property.cs
|
移除战斗内表情管理
|
2024-06-19 13:14:56 +08:00 |
|
Character.State.cs
|
【战斗】修正视线遮挡影响的update
|
2024-07-15 19:03:58 +08:00 |
|
Helper.meta
|
增加技能优先筛选规则
|
2024-03-06 12:23:16 +08:00 |
|
Skill.meta
|
封装skillaction逻辑
|
2024-03-20 18:13:41 +08:00 |