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Data
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【战斗剧情】增加主角模型替换支持
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2024-11-19 16:35:08 +08:00 |
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FightInfo
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【战斗】战斗信息界面创建
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2024-12-10 18:34:32 +08:00 |
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LevelFightEnd
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提交武器动画资源路径修改
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2024-11-13 18:48:21 +08:00 |
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Select
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
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State
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【PVP】修复PVP不能战斗的方式
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2024-12-10 14:19:18 +08:00 |
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ChapterInfo.cs
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优化关卡名,描述,序号本地化读取
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2024-09-29 18:30:01 +08:00 |
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FightInfo.meta
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【战斗】增加战斗信息额外显示战斗内兼容代码
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2024-12-10 16:54:05 +08:00 |
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Level.Condition.cs
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【选中】精简选中规则
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2024-09-27 19:05:56 +08:00 |
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Level.Region.cs
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【战斗】调整敌我标记
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2024-11-13 19:14:31 +08:00 |
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Level.Rule.cs
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注释
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2024-12-09 16:09:07 +08:00 |
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Level.Select.cs
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【战斗】调整选中逻辑
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2024-11-27 16:14:55 +08:00 |
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Level.Speed.cs
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【ID1000732】根据level速度缩放时间
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2024-12-09 18:45:47 +08:00 |
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Level.cs
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【战斗】战斗信息 - 额外储存monsterId
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2024-12-11 14:41:35 +08:00 |
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LevelData.cs
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优先攻击敌方NPC型AI
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2024-12-05 16:05:26 +08:00 |
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LevelEditor.cs
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【Log】Debug - > DebugUtil
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2024-10-28 16:26:29 +08:00 |
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LevelGroupInfo.cs
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关卡红点
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2024-12-09 15:54:27 +08:00 |
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LevelInfo.cs
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关卡红点
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2024-12-09 15:54:27 +08:00 |
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LevelManager.Action.cs
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【战斗】战斗信息显示界面提交
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2024-12-10 16:06:06 +08:00 |
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LevelManager.Data.cs
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更改序列化关卡数据
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2024-12-05 19:26:03 +08:00 |
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LevelManager.Settle.cs
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【奖励领取】一次性显示全部奖励
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2024-12-06 13:51:49 +08:00 |
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LevelUtils.cs
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条件参数序列化问题
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2024-11-26 15:06:05 +08:00 |
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Select.meta
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【选中】精简选中规则
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2024-09-27 19:05:56 +08:00 |
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State.meta
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更新TapSDK到4.5.0
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2024-11-25 13:29:34 +08:00 |