NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Level
zhangaotian eb87a8fd79 延迟激活AI 2024-12-06 18:59:27 +08:00
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Data 【战斗剧情】增加主角模型替换支持 2024-11-19 16:35:08 +08:00
LevelFightEnd 提交武器动画资源路径修改 2024-11-13 18:48:21 +08:00
Select 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-15 14:33:04 +08:00
State 【战斗】增加点击移动额外判定 2024-12-03 19:20:47 +08:00
ChapterInfo.cs 优化关卡名,描述,序号本地化读取 2024-09-29 18:30:01 +08:00
ChapterInfo.cs.meta
Data.meta 【战斗】临时扩充敌人载具创建 2024-09-04 19:50:57 +08:00
Level.Condition.cs 【选中】精简选中规则 2024-09-27 19:05:56 +08:00
Level.Condition.cs.meta
Level.Event.cs
Level.Event.cs.meta
Level.Path.cs
Level.Path.cs.meta
Level.Region.cs 【战斗】调整敌我标记 2024-11-13 19:14:31 +08:00
Level.Region.cs.meta
Level.Rule.cs 【关卡胜利】提交关卡胜利相应UI修改 2024-11-26 17:30:06 +08:00
Level.Rule.cs.meta
Level.Select.cs 【战斗】调整选中逻辑 2024-11-27 16:14:55 +08:00
Level.Select.cs.meta
Level.Speed.cs 【战斗】暂停时间增加默认值配表 2024-09-24 12:49:56 +08:00
Level.Speed.cs.meta
Level.cs 延迟激活AI 2024-12-06 18:59:27 +08:00
Level.cs.meta
LevelData.cs 优先攻击敌方NPC型AI 2024-12-05 16:05:26 +08:00
LevelData.cs.meta
LevelEditor.cs 【Log】Debug - > DebugUtil 2024-10-28 16:26:29 +08:00
LevelEditor.cs.meta
LevelFightEnd.meta
LevelGroupInfo.cs 战役关卡评分奖励的评分计算修改 2024-11-01 18:10:09 +08:00
LevelGroupInfo.cs.meta
LevelInfo.cs 【拆分配表】修改载具地形适应 2024-11-20 19:56:05 +08:00
LevelInfo.cs.meta
LevelManager.Action.cs 引导重构分离出强制流程 2024-12-03 17:50:07 +08:00
LevelManager.Action.cs.meta
LevelManager.Data.cs 更改序列化关卡数据 2024-12-05 19:26:03 +08:00
LevelManager.Data.cs.meta
LevelManager.Settle.cs 【奖励领取】一次性显示全部奖励 2024-12-06 13:51:49 +08:00
LevelManager.Settle.cs.meta
LevelManager.cs 通用加载重构 2024-08-28 17:03:50 +08:00
LevelManager.cs.meta
LevelUtils.cs 条件参数序列化问题 2024-11-26 15:06:05 +08:00
LevelUtils.cs.meta
Select.meta 【选中】精简选中规则 2024-09-27 19:05:56 +08:00
State.meta 更新TapSDK到4.5.0 2024-11-25 13:29:34 +08:00