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AICfg
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增加低于目标血量百分比的检测
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2023-12-26 13:11:07 +08:00 |
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ActorCfg
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更新商店配置
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2024-04-10 18:40:58 +08:00 |
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AreaCfg
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
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2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
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AudioCfg
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增加指挥官技能5
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2023-12-13 14:11:16 +08:00 |
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BoundsCfg
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
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2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
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BuffCfg
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导出配置表 + 增加buff额外退出类型
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2024-03-26 12:31:23 +08:00 |
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BulletCfg
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增加 柯贝尔 技能 稳固状态
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2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
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CharacterCfg
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修改条件文本获取
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2024-04-15 17:59:58 +08:00 |
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ChargeCfg
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修改配表字段
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2024-02-21 15:22:41 +08:00 |
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DeviceCfg
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导表
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2024-03-04 13:23:12 +08:00 |
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EffectCfg
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
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2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
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EmojCfg
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
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2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
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ErrorCfg
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扩充子弹筛选类型:仅角色 增加召唤物类型:燃烧弹 增加载具技能:燃烧弹
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2024-01-16 14:03:16 +08:00 |
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FightCfg
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导出配表
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2024-03-21 13:30:58 +08:00 |
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LevelCfg
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通用rewardITEM UI 关卡详情
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2024-02-22 19:48:50 +08:00 |
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MainSceneCfg
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提交配置
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2024-03-19 19:13:03 +08:00 |
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MonsterCfg
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修改敌人模型路径
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2024-01-15 12:47:59 +08:00 |
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PassiveCfg
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增加突破和觉醒的单独被动技能
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2024-04-12 13:05:26 +08:00 |
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PlayerSkillCfg
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指挥官技能相关
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2024-02-06 18:46:00 +08:00 |
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RedPoint
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恢复音乐
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2024-03-27 15:55:46 +08:00 |
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ShowCfg
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修改演出配置和代码
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2024-03-29 16:57:35 +08:00 |
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SkillCfg
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导表提交
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2024-04-12 19:54:21 +08:00 |
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StoryCfg
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删除Index
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2024-01-05 20:03:45 +08:00 |
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StringCfg
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提交配置
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2024-03-19 19:13:03 +08:00 |
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SummonCfg
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增加 杰奎琳 觉醒技能 不计代价
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2024-04-03 12:55:10 +08:00 |
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TireMarkCfg
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
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UI
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选关
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2023-10-26 20:23:24 +08:00 |
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UIInterfaceBannerGoToCfg
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
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UIMainPanelMusic
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去掉多出配置+导表
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2024-01-16 14:51:53 +08:00 |
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VehicleCfg
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载具改表相关
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2024-01-31 13:20:19 +08:00 |
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VihecleCultivateCfg
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导表相关
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2023-11-08 20:02:39 +08:00 |
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WeaponCfg
|
新增武器模组匹配开枪几reload动作功能
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2024-04-09 18:45:25 +08:00 |
|
item
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
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AICfg.meta
|
导出配表-为兼容ai放技能做准备
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2023-12-25 13:37:30 +08:00 |
|
ActorCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
AreaCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
AudioCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
BoundsCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
BuffCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
BulletCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
CampCfg.meta
|
营地
|
2024-01-12 19:31:34 +08:00 |
|
CharacterCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
ChargeCfg.meta
|
配置导表
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2024-01-31 13:32:32 +08:00 |
|
ConditionConfig.cs
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条件响应上传
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2023-11-01 15:03:24 +08:00 |
|
ConditionConfig.cs.meta
|
条件响应上传
|
2023-11-01 15:03:24 +08:00 |
|
ConditionType.cs
|
增加buff修改逃跑时间
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2024-03-20 15:49:53 +08:00 |
|
ConditionType.cs.meta
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修改unlock type枚举名字
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2023-11-01 15:21:28 +08:00 |
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DataCondition.cs
|
路径相关+配置导表
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2024-01-15 17:09:46 +08:00 |
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DataCondition.cs.meta
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条件响应上传
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2023-11-01 15:03:24 +08:00 |
|
DataGlobalConfig.cs
|
增加特殊子弹5
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2024-03-08 14:52:31 +08:00 |
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DataGlobalConfig.cs.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
DataSystemCfg.cs
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系统解锁
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2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
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DataSystemCfg.cs.meta
|
系统解锁
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2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
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DeviceCfg.meta
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
ESystemType.cs
|
系统解锁
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2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
ESystemType.cs.meta
|
系统解锁
|
2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
EffectCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
EmojCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
ErrorCfg.meta
|
扩充子弹筛选类型:仅角色 增加召唤物类型:燃烧弹 增加载具技能:燃烧弹
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2024-01-16 14:03:16 +08:00 |
|
FightCfg.meta
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导出配表
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2023-10-26 15:21:49 +08:00 |
|
GlobalConfig.cs
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增加特殊子弹5
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2024-03-08 14:52:31 +08:00 |
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GlobalConfig.cs.meta
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
JumpFuncType.cs
|
【任务】提交任务相关
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2023-12-27 19:42:58 +08:00 |
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JumpFuncType.cs.meta
|
【任务】提交任务相关
|
2023-12-27 19:42:58 +08:00 |
|
LevelCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
MainSceneCfg.meta
|
提交配置及相机节点修改
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2024-03-19 17:00:55 +08:00 |
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MonsterCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
PassiveCfg.meta
|
新增被动技能配表
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2024-04-12 12:36:07 +08:00 |
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PlayerSkillCfg.meta
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指挥官技能相关
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2024-02-06 18:46:00 +08:00 |
|
RedPoint.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
ShowCfg.meta
|
整合营地和主场景演出功能(初版)
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2024-03-15 15:29:38 +08:00 |
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SkillCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
StoryCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
StringCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
SummonCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
SystemCfg.cs
|
系统解锁
|
2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
SystemCfg.cs.meta
|
系统解锁
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2023-12-21 20:01:13 +08:00 |
|
Tables.cs
|
新增被动技能配表
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2024-04-12 12:36:07 +08:00 |
|
Tables.cs.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
TireMarkCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
UI.meta
|
选关
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2023-10-26 20:23:24 +08:00 |
|
UIInterfaceBannerGoToCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
UIMainPanelMusic.meta
|
主界面音乐方块配置
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2023-11-07 17:26:39 +08:00 |
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UIPicCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
VehicleCfg.meta
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修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
VihecleCultivateCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
WeaponCfg.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |
|
item.meta
|
修改luban导出配表路径--->解决每次导表都一堆报错问题
|
2023-10-23 19:16:42 +08:00 |