|
Data
|
增加 柯贝尔 技能 稳固状态
|
2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
|
Helper
|
[技能系统] 增加左右手飞行起点
|
2024-04-08 17:44:33 +08:00 |
|
Skill
|
增加向自己发射子弹的 0 id兼容
|
2024-04-09 19:09:26 +08:00 |
|
State
|
修改露比三连设计筛选敌人顺序
|
2024-04-10 13:53:39 +08:00 |
|
Utils
|
导出配表
|
2024-03-19 18:37:07 +08:00 |
|
Character.Action.cs
|
增加 柯贝尔 技能 稳固状态
|
2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
|
Character.GameObject.cs
|
[技能系统] 增加左右手飞行起点
|
2024-04-08 17:44:33 +08:00 |
|
Character.Property.cs
|
完善内存卸载
|
2024-02-20 15:17:22 +08:00 |
|
Character.State.cs
|
封装skillaction逻辑
|
2024-03-20 18:13:41 +08:00 |
|
Helper.meta
|
增加技能优先筛选规则
|
2024-03-06 12:23:16 +08:00 |
|
Skill.meta
|
封装skillaction逻辑
|
2024-03-20 18:13:41 +08:00 |