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Anim
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修改动画状态机自动生成并生成角色+敌人动画
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2023-12-20 13:47:36 +08:00 |
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Cmp
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Data
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修正第一次开抢时间
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2024-01-19 13:17:03 +08:00 |
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State
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临时修改开枪缩放时间,但是该时间其实没有参与最终缩放,只是用于匹配配表的修改
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2024-01-19 13:06:03 +08:00 |
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Team
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Utils
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增加索敌范围内上下载具会接触伪装状态
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2024-01-17 14:22:23 +08:00 |
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Anim.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.Action.cs
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提交部分ai释放技能逻辑代码
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2023-12-25 19:00:19 +08:00 |
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Character.Action.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.GameObject.cs
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Character.GameObject.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.Property.cs
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修改敌人模型路径
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2024-01-15 12:47:59 +08:00 |
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Character.Property.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.Select.cs
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Character.Select.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Character.State.cs
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增加AI放技能
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2023-12-26 13:01:08 +08:00 |
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Character.State.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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CharacterManager.cs
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移除previewvehicle
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2023-12-14 19:24:42 +08:00 |
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CharacterManager.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Cmp.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Data.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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IAIControllable.cs
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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IAIControllable.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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State.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Team.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Unit.cs
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Unit.cs.meta
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
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Utils.meta
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【工程】from p4
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2023-10-19 15:00:19 +08:00 |