|
EGameUnitType.cs
|
【战斗】扩充 召唤物类型 以及 子弹筛选单位类型
|
2025-02-11 14:18:44 +08:00 |
|
UnitCommonData.cs
|
【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位
|
2024-12-02 14:27:47 +08:00 |
|
UnitContainer.cs
|
【战斗剧情】提交部分代码
|
2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
|
UnitFightData.cs
|
【撤离】NPC 增加 是否可撤离 字段
|
2025-01-21 12:12:25 +08:00 |
|
UnitFightStoryData.cs
|
【战斗剧情】提交部分代码
|
2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
|
UnitFightStoryData.cs.meta
|
【战斗剧情】提交部分代码
|
2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
|
UnitLevelData.cs
|
AI相关
|
2024-12-17 15:32:55 +08:00 |
|
UnitPathData.cs
|
【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
|
2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
|
UnitPathData.cs.meta
|
【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
|
2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
|
UnitStatusData.cs
|
【技能】修改 新技能 关联功能
|
2025-02-11 17:53:51 +08:00 |
|
UnitUIData.cs
|
【战斗】调整撤退相关逻辑
|
2024-12-02 19:33:24 +08:00 |